NVIDIA publica todas sus tecnologías PhysX y Flow en modo de código abierto en Github
NVIDIA adquirió AGEIA y su software de cálculos físicos PhysX en 2008 y desde entonces hemos visto desde una gran promoción de esta tecnología hasta cierto abandono y es que con la llegada de las GeForce RTX 50 de NVIDIA quedó abandonado el soporte de las implementaciones PhysX de 32 bits algo que afecta de …
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